【UE5】一站式法线外扩描边
使用UE一站式解决制作法线外扩描边的一切问题,不使用一点C++和不改一点r管线不用任何其它软件,谁说UE不方便的?
【UE5】《辉电迷境》——火光电解谜毕设作品
在中国传媒大学的本科毕设作品,使用UE5引擎制作的一款基于火光电元素的解谜游戏。
【UE4】细胞工作WHITE——VR交互作品
使用UE4和Oculus VR制作的一款关于人体血液的VR教育交互作品。
【UE4】虚幻72h创作挑战赛——宅男荒坂的一天
虚幻72小时创作挑战赛的游戏作品,题目为“我们的元宇宙”,最终的到了二等奖与企业特别奖。
【UE4】旋涡——逆转时间解密游戏
中国传媒大学大二下学期游戏创作课程作业,我们的任务是根据《人类的群星闪耀时》改编游戏。我制作了一款限定时间,而主角有逆转时间功能的解密游戏。我尝试使用光照等功能制作出了不错的氛围。
【UE4】MiniGame2020——Mr.TrueMan 创新玩法俯视角弹幕射击小游戏
主题为“复”,组员们一起头脑风暴,设计了一款使用敌人尸体的创新玩法小游戏。顺便还体会到了一起在录音室录语音的快乐时光。
【UE4】虚幻72h创作挑战赛——奇点 交互叙事
虚幻72小时创作挑战赛的交互叙事作品,注重视觉体验。我初次将风格化渲染用于实际项目中。
【UE4】Lost Pearl——剧情太空射击游戏
中国传媒大学大一下学期游戏创作课程第四周的作业,我们的任务是改进一款游戏并为其添加剧情。我选择了自己的游戏,并第一次尝试做出非线性高自由度的剧情游戏。
【UE4】Call Of Cathulhu——本地双人平台跳跃解密小游戏
中国传媒大学大一下学期游戏创作课程第三周的作业,我们的任务是改进上一周任意一款游戏的玩家数量。我选择了一款猫猫克苏鲁游戏,并为其添加了本地多人功能。
【UE4】Escape From Gravity——基于重力玩法的太空飞行闯关小游戏
中国传媒大学大一下学期游戏创作课程第二周的作业,我们组抽到了图片“流浪地球”,并被要求在6天之内根据这张图制作一款游戏出来。