【UE4】划豆豆——手机小游戏
我制作的第一款真正意义上的游戏,虽然很绿皮,但是很大程度上促进了我对UE4以及游戏开发的理解。
【三维】角色——吉尔伽美什
效果图
制作流程使用DazStudio的素体,使用DAZ to MAYA插件导入Maya。主要用在Maya中汇总,摆姿势,导出姿势动画。使用Marvelous Designer制作衣服,并进行动画 ...
【飞行器】基于倾转结构垂直起降飞行器的设计与研究
从高一下学期开始,在高中的实验室中耗时一年半进行的课题研究。期间常常在学校待到11点再走,不过此课题得到的奖项们承认了我的努力。