【UE4】Lost Pearl——剧情太空射击游戏
中国传媒大学大一下学期游戏创作课程第四周的作业,我们的任务是改进一款游戏并为其添加剧情。我选择了自己的游戏,并第一次尝试做出非线性高自由度的剧情游戏。
【UE4】Call Of Cathulhu——本地双人平台跳跃解密小游戏
中国传媒大学大一下学期游戏创作课程第三周的作业,我们的任务是改进上一周任意一款游戏的玩家数量。我选择了一款猫猫克苏鲁游戏,并为其添加了本地多人功能。
【UE4】Escape From Gravity——基于重力玩法的太空飞行闯关小游戏
中国传媒大学大一下学期游戏创作课程第二周的作业,我们组抽到了图片“流浪地球”,并被要求在6天之内根据这张图制作一款游戏出来。
【读书笔记】人类简史
第一部分 认知革命人类:一种也没什么特别的动物在历史的路上,有三大重要革命:大约7万年前的“认知革命”(Cognitive Revolution)让历史正式启动;大约12000年前,“农业革命”(Ag ...
【UE4】GGJ2020——The Dungeons 48h逆向塔防小游戏
我参加的第一个Game Jam,也是我第一次与他人合作做游戏。是我参加2020年Global Game Jam的作品。由于新冠疫情的原因,Global Game Jam 被迫在线上举行,组员之间只能通过网络联系合作,虽然比较困难,但我们还是达成了我们满意的结果。
【UE4】划豆豆——手机小游戏
我制作的第一款真正意义上的游戏,虽然很绿皮,但是很大程度上促进了我对UE4以及游戏开发的理解。
【三维】角色——吉尔伽美什
效果图
制作流程使用DazStudio的素体,使用DAZ to MAYA插件导入Maya。主要用在Maya中汇总,摆姿势,导出姿势动画。使用Marvelous Designer制作衣服,并进行动画 ...
【飞行器】基于倾转结构垂直起降飞行器的设计与研究
从高一下学期开始,在高中的实验室中耗时一年半进行的课题研究。期间常常在学校待到11点再走,不过此课题得到的奖项们承认了我的努力。