介绍

魔法飞弹

效果展示

  • 飞弹

    闪光+炫光+飞溅小粒子+烟雾+光源;

  • 爆炸

    闪光+炫光+两层飞溅小粒子(快+慢)+爆发烟+持续烟+持续小粒子+光源;

火球术

效果展示

  • 飞弹

    火球+两层火焰+两层Additive火焰+折射面片+火星+光源;

  • 爆炸

    火焰+烟+Additive火焰+折射面片+两层火星(快+慢)+光源;

  • 注意

    用折射面片模拟出热气;

    火星加Orbit,从亮黄到红;

    烟要夹在多层火焰中间;

瞬移传送

效果展示

使用后处理;

转成极坐标采样贴图(Vector To Radial Value)+RadialBlur

奥术飞弹

效果展示

  • 飞弹

    主Beam Data+细节Beam Data;

    蓝图追踪;

  • 爆炸

    内吸黑洞+冲击波

闪电术

效果展示

  • 主闪电

    控制Beam Data的Source和Target属性;

    材质溶解效果;

  • 目标点小闪电

    两层闪电(Burst和持续)+两层小粒子+炫光+两层烟(Burst大+持续小)

寒冰绽放

效果展示

  • 蓄力

    两层龙卷风(黑和亮)+两层地风(黑和亮)+地面冰霜;

  • 冰山

    冰山+Burst冰霜+闪光+雪块+两层雪花(大和小);

  • 消失

    多层雪块+冰山闪光;

护盾

效果展示

  • 主体

    大模型+旋转小模型;

  • 粒子

    从底端向上的粒子,带折射;

    消失时Burst的粒子;

审判

效果展示

  • 充能

    筒状上吸模型+两层上吸粒子+闪电(逐渐激烈);

  • 击打

    下砸模型+圆柱形尾迹+小粒子尾迹+两层球形冲击波(逐渐扩大)+Burst小粒子+烟面片+贴地闪电(扩大)+中心闪电;

Doom中的特效学习

效果展示

快速闪动变化的闪电+喷射出的小粒子;

蓝图控制每0.1秒随机选择多个范围内的目标发射电击特效;

暗影之刃

效果展示

Anim Trail Data

动画中添加播放粒子通知;

挥舞时射线检测,砍到东西就释放刀口效果;