【Unity】地形制作
截图
制作步骤
- 在网上下载高度图,调整为raw格式;
- Unity中新建地形,导入高度图;
- 对高度图进行平滑,微调,突出特征;
- 添加凹陷(河流)和凸起(山峰),使用带纹理的笔刷将山峰上岩石部分刷出硬纹理;
- 使用绘制贴图功能导入草地,泥地和岩石三种贴图,调整大小后按照位置刷上去;这里我使用手绘板刷,这样可以更好的控制混合部分的透明度;
- 使用绘制树木工具绘制树木,注意疏密有度;
- 使用绘制细节工具绘制草和花,注意别画河里;
- 加入水面材质,注意播放游戏的时候水面别穿模到地上;
- 对山峰顶部岩石部分继续微调,使其更有岩石的样子;
- 加入天空盒、大气雾等视觉效果,注意别加多了啥也看不见;
- 调节细节的显示距离,调节灯光烘焙相关参数,并烘焙光照;
- 截图出图;
所用资源
高度图资源:https://tangrams.github.io/heightmapper/
树木,草地等贴图、GameObject资源:Unity商城 Standard Asset;
花资源:Unity商城 Grass Flower Pack Free;
天空盒:Unity商城 Free HDR Sky,使用Ultra Skybox Fog为天空盒添加雾效;
高品质截图:Unity商城 Screenshot Utility
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