截图

图1

图2

图3

编辑器内截图

制作步骤

  1. 在网上下载高度图,调整为raw格式;
  2. Unity中新建地形,导入高度图;
  3. 对高度图进行平滑,微调,突出特征;
  4. 添加凹陷(河流)和凸起(山峰),使用带纹理的笔刷将山峰上岩石部分刷出硬纹理;
  5. 使用绘制贴图功能导入草地,泥地和岩石三种贴图,调整大小后按照位置刷上去;这里我使用手绘板刷,这样可以更好的控制混合部分的透明度;
  6. 使用绘制树木工具绘制树木,注意疏密有度;
  7. 使用绘制细节工具绘制草和花,注意别画河里;
  8. 加入水面材质,注意播放游戏的时候水面别穿模到地上;
  9. 对山峰顶部岩石部分继续微调,使其更有岩石的样子;
  10. 加入天空盒、大气雾等视觉效果,注意别加多了啥也看不见;
  11. 调节细节的显示距离,调节灯光烘焙相关参数,并烘焙光照;
  12. 截图出图;

所用资源

高度图资源:https://tangrams.github.io/heightmapper/

树木,草地等贴图、GameObject资源:Unity商城 Standard Asset;

花资源:Unity商城 Grass Flower Pack Free;

天空盒:Unity商城 Free HDR Sky,使用Ultra Skybox Fog为天空盒添加雾效;

高品质截图:Unity商城 Screenshot Utility